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公司商业模式设计反思

05-14 公司分析

公司商业模式设计反思另一类商业模式则依赖于体验式众包用户群(experience-oriented crowdusers)。此类公司商业模式模式的核心在于用户使用平台时会产生情感体验。这里所创造的价值被外包给了公共的用户群体,而每一位用户的个人贡献也会让其他用户获益。一般情况下,通过公司商业模式分析用户的互动情况和个人档案,这些企业拥有获得盈利的多种可能性。脸书网、新浪微博、曲调视频(Tune.pk)、推特、优酷、潘朵拉视频(Pandora.tv)或公司商业模式尼科动画(Niconico)就是例子。关于使用此模式的创业公司所获得的财务价值,根据你所询问的对象和时间,你将听到不同的意见。公司商业模式以几年前的色拉布为例。创始人俱乐部(FundersClub)(2017)常常会津津乐道地讲述这个故事。2012年年末,色拉布公司的联合创始人埃文·斯皮格(Evan Spiegel)和公司商业模式博比·墨菲(Bobby Murphy)与马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)(脸书网公司董事长、首席执行官和联合创始人)会面。这次会面并不是非常友好,因为扎克伯格非常清楚脸书网的最新产品。

波克(Poke)这款用于分享照片的移动应用程序,在被浏览几秒钟后自动消失。据斯皮格介绍,这场会议的实际目的是公司商业模式宣告“我们将要毁灭你”。公司商业模式色拉布是幸运的,因为波克最终失败了,而色拉布在这个过程中获得了大量的注册用户。而扎克伯格很快便毕恭毕敬地找到斯皮格和墨菲,公司商业模式唱出了不同“曲调”:以30亿美元的价格购买色拉布的所有业务。对于一家还没有产生任何收益和缺乏清晰盈利路径的公司,公司商业模式这份报价好得不太真实。因此,当色拉布拒绝这项交易时,公司商业模式投资者非常震惊,公司商业模式怀疑公司是否会在没有现金流的情况下倒闭。但时间证明了斯皮格的直觉是正确的,色拉布的估值从2012年的30亿美元飙升到2015年3月的150亿美元。